隔膜阀厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
隔膜阀厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

老涵调查国产手游妙招落棋韩国市场

发布时间:2021-01-22 07:26:35 阅读: 来源:隔膜阀厂家

【上方网原创内容 转载请注明出处】

导读:飞流韩国分公司获得祖龙娱乐的《神魔大陆》手游韩国独家代理权,蓝港互动获得《星球崛起》多地代理权并进军韩国发行市场。相比中国来说,韩国游戏人口基数小,产品渠道单一,为何中国手游企业选择将产品出口到韩国?从多方面综合来看,中国手游企业选择将手游出海选韩国,选对了。

以前提到中国游戏出口,给人第一印象是是出口到东南亚国家以及俄罗斯等地区。东南亚国家因受中国文化影响,武侠风格的产品非常受欢迎。此外由于是近邻以及在国际问题上中俄越走越近,中国游戏产品在俄罗斯也深受欢迎。可是从2014年中期以来,有越来越多的产品将出口的目标瞄准了韩国。

12月11日,飞流韩国分公司宣布获得祖龙娱乐研发的MMORPG《神魔大陆》手游在韩国地区的独家代理发行权。12月初,蓝港互动蓝港互动宣布与上海手游研发公司NewbilityGames签约,获得像素卡牌RPG手游《星球崛起》在中国大陆、中国香港特别行政区、中国澳门特别行政区、我国台湾地区及韩国地区的独家代理发行权。是什么原因让两家重量级的中国手游企业选择在韩国发行游戏?

韩国手游市场的三个明显问题

韩国手游市场存在三个明显问题:人口基数小、平台单一、竞争激烈。韩国总计5000万人口,约有1/3为游戏人口,但手游移动人口占比小,很大一部分为端游人口。韩国Kakao平台由于更加开放,所以几乎畅销榜80%的产品都来自Kakao平台。此外,韩国手游市场竞争非常激烈。1周有近10款游戏在韩国上线,这种趋势目前仍在持续扩大中。

根据Kakao Game网站的公告显示,2月份Kakao平台已经终止或将终止运营的游戏共39款,超过了该平台游戏总体数量的10%(Kakao平台1月份游戏数量共计370款)。在停止运营的游戏名单中有,Kakao首款卡牌类游戏《Trinitysls》,美少女养成类滑行游戏《Slide Girls》,可以雇佣朋友的棒球类游戏《With Ball》,原作人气爆棚而移植到手机上的游戏《Ayakashi阴阳录》等,这些产品均是曾经的热门游戏产品。

解开疑问

带着这个疑虑,老涵采访了一家做手游海外发行的企业,该企业负责任人表示,评价一个市场是否值得去经营,不仅要从游戏人口基数方面来考虑,付费值与付费比例同样非常重要。2013年韩国手游用户人均付费额度在400元左右,远远高于中国,此外付费比率则高达60%。对于中国半年产出几千款游戏,全国近2万家游戏CP来说,韩国市场虽小,但竞争相比也并不激烈,高额付费比率非常吸引人。

热酷游戏VP许枫华接受上方网专访时表示:中国手游企业在韩国地区发行,正是看准了中韩两个市场受欢迎游戏类型的高度相似性,比如MMORPG与动作类手游在中国与韩国两大市场中很受欢迎,在日本或北美则不一样,这就是为什么中国手游企业更愿意选择在韩国发行手游。此外,韩国游戏业发展较早比较规范,在端游历史上中国游戏企业很多都受惠于代理韩国游戏,所以中国手游企业首选韩国做为海外发行第一站也有着历史原因。

韩国是继中国之后增长最快的市场

韩国拥有一个庞大的游戏人口基数,所占整体人口的比例也在亚洲首屈一指。韩国的智能手机普及率很高,消费能力也非常惊人。此外,由于韩国三星手机的热销,使得该地区安卓平台占有率更高。在亚洲地区,韩国手游市场的增长率仅次于中国。

在韩国发行游戏更容易搭上“企业关系”

选择在韩国发行,也是看中了韩国游戏制作技术,只有在该地区发行产品,才可以获得更多的机会与韩国当地企业近距离接触的机会,从而获得新产品资讯、新技术的优先采用以及对研发团队的投资信息。延续端游时代韩国强大的游戏研发能力,韩国手游多以美术画风、打击特效等方面见长,这些都是中国手游企业可以借鉴的地方。

应注意潜在风险

对于手游出口韩国,老涵也要泼一盆凉水:要注意潜在风险。已经有越来越多的游戏企业看好韩国这一市场,中国也有很多发行公司做这方面的业务。做得人多了,自然有比较、有竞争,尤其是中国发行商之间的竞争。此外在游戏市场中,韩国舆论对中国并非十分友好。日前,韩国游戏开发者协会会长尹俊熙(音译)接受韩国媒体采访时表示“未来几年韩国游戏宗主国的地位或将改变”在采访中,他还指责“中国游戏企业通过代理韩国游戏获取高额分成,反过头来收购韩国企业”。姑且不论“宗主国”这一词用得恰当与否(这个词通常用在形容被占领国家身上),从该言论来看,韩国游戏行业对中国快速发展的心态可能会对中国手游产品在韩发行造成一定影响,或受到韩国民族主义带来的影响。

综上所述,韩国手游市场的优缺点非常明显,在老涵认为选择出口韩国,无论是象征着中国手游企业对韩国的逆袭,还是基于全球化进程的考虑,都代表了中国手游企业发展壮大的脚步不可阻挡。目前中国虽受限于总体消费能力,手游市场的经济总量还略逊色于美国日本,但随着时间的推移,中国手游必将在世界登顶。而手游出口韩国,可以说是一步好棋,不仅开拓了新的市场,同时也在极力为中国手游企业正名,中国游戏业并非必须跟随韩国脚步。

作者简介:IT互联网行业老兵,做过网站、做过杂志、拥有跳跃思维的深井冰,如今手游让我玩坏了……

【责任编辑:轻松】

推荐阅读:

蓝港互动手游上半年赚3.14亿 月内在港上市或融资1.5亿美金

IGA WORKS洪成珉:手游出口韩国 必须排名前50才能赚钱

飞流总裁杜木刚:移动游戏发行商的的专业价值所在

中国原创手游逆袭:依靠海外代理商扎堆出海

神之荣耀BT版

凡人诛仙记手机版ios版

qq游戏多开大厅下载